Cela fait un moment que jeu vidéo et Histoire semblent faire bon ménage. Le succès ininterrompu depuis 2007 de la série Assassins’Creed (Ubisoft) en témoigne. Chaque épisode propose aux joueurs et joueuses de plonger dans une période marquante de l’Histoire, comme la Renaissance italienne, la Grèce antique ou encore dans le Japon féodal du XVIe siècle dans Assassin’s Creed Shadows, quatorzième titre sorti en 2025. De Prince of Persia à Call of Duty, de Age of Empires à Assassin’s Creed, le jeu vidéo a souvent utilisé l’Histoire comme toile de fond à ses aventures.
L’Histoire peut-elle être un simple décor ?
Entre volonté de fidélité historique, envie de vulgarisation pédagogique et raccourcis par souci d’immersion ou nécessité narrative, la création (...)

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